Kinderen die een online spel spelen dat gezond eten en drinken promoot, lijken sneller voor voedzame tussendoortjes te kiezen, dan wanneer zij een spel spelen dat ongezond voedsel aanprijst.
Een nieuw onderzoek onder dikke kinderen toont aan dat obesitas bij kinderen in de westerse wereld de laatste veertig jaar flink toeneemt. Zo beweert men dat een potentiële oorzaak tot deze toename is te vinden bij de publiciteit in de media, vooral omdat televisiereclame zicht
toespitst op eten en drinken met veel calorieën en
weinig voedingswaarde.
Terwijl de marketeers er snel bij zijn met het gebruik van
internet en computerspellen om voedsel aan te prijzen, is er
vrijwel geen beperkende regelgeving. “Advergames”,
online computerspellen speciaal ontwikkeld om een merk
te promoten, met bijvoorbeeld logo’s en spelfiguren,
zijn steeds vaker op sites van eten en drinken te vinden.
Een Amerikaans onderzoek naar kinderen die dit soort spellen
spelen, toont aan, dat als de kinderen worden beloond voor
het kiezen van gezond voedsel in plaats van ongezond voedsel,
ze minder dik zijn. De kinderen houden van alle spellen maar
kiezen en eten de snacks die aangeprezen worden door
het advertentiespel, ongeacht of dit gezond is of niet.
De resultaten geven aan dat zorgen die er zijn rond online games,
die ongezond voedsel promoten, gerechtvaardigd zijn.
Keerzijde is dat deze technologie ook gebruikt kan worden om
gezond voedsel te promoten. Zo kunnen games het geheime
wapen voor gezond leven zijn.
De onderzoekers benadrukken dat eetpatronen die jong
aangeleerd zijn de gezondheid gedurende het hele leven
beïnvloeden. Het is dus belangrijk dat we wegen vinden om
onze kinderen op jonge leeftijd een gezonde leefstijl aan te leren.
Lees meer over de Nederlandse situatie van reclame en de invloed
op kinderen op Ouders Online.
Dit artikel werd eerder gepubliceerd in de HCC!Nieuwsflash #29